Les Immortels Dechus
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 farm uw solo

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2 participants
AuteurMessage
Yulia
Officier de 1er ordre
Officier de 1er ordre
Yulia


Nombre de messages : 58
Age : 36
Date d'inscription : 05/09/2006

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MessageSujet: farm uw solo   farm uw solo Icon_minitimeLun 27 Nov - 19:21

Elémentaliste / Guerrier





Compétences :

farm uw solo Barre_skills



Description :

Les points de caractéristique :

16-Magie de la terre (œil de terre + une rune supp)
12-Conservation d’énergie (rune mineure conservation d’énergie)
6-Tactique

Equipement :

-Pas d'impératif en terme d'armure.
-Bâton de collectionneur avec l'amélioration "enchantement dure 20% plus longtemps" ou le bâton de terre de Galigord.

Quelques conseils :

-Pour les Aatxes ; il vous faudra lancer l’armure cinétique, l’armure de la terre, l’aura de rétablissement ainsi que la glyphe du renouveau sur l’aura magnétique avant d’attirer ces dernier, puis une fois au contacte, lancer tour à tour l’armure d’éclat et les cristaux de Tenai afin de faire du dégât tout en les attaquant avec votre arme de main afin de faire grimper votre adrénaline pour pouvoir ainsi lancer la défense de Bonetti lorsque que votre mana est au plus bas.
N’oublier pas de maintenir votre armure cinétique durant cette opération en lançant au moins un sort toutes les huit à dix secondes (~10sec si votre arme permet de faire durer les enchantement 20% plus longtemps).
Lorsqu’il ne reste plus qu’un seul Aatxe, utiliser la glyphe du renouveau sur l’armure d’éclat au lieux de l’aura magnétique afin d’écourter le combat.
-Pour les Nocturnes crochu ; même punition qu’avec les Aatxes, à la différence prêt que vous n’aurez pas besoin de toutes vos protections, là aussi utiliser la glyphe sur l’armure d’éclat afin de faire plus de dégâts.(à moins qu’il n’y ai pas que des nocturnes)
-Pour les Vermines ; pareil que pour les nocturnes, utiliser la glyphe sur l’armure d’éclat, et faites attention à leur bouclier du jugement lorsque vous chercher à gagner de l’adrénaline, changer donc de cible si besoin est.
Si par manque de mana vous n’avez pas d’autre choix que de frapper une vermine alors que sont bouclier du jugement est actif, n’hésitez pas à le faire (en faisant attention de ne pas tomber au moment ou vous devez lancer un sort pour renouveler l’armure cinétique), les dommages seront rapidement comblé…
-Concernant les Cauchemars mourant ; vous constaterez qu’ils ne « pop » pas toujours au même endroit, néanmoins au bout de quelques aller/retour vous apprendrez leur différents point de « spawn ».
Le plus embêtant des cauchemars reste selon moi le premier, celui qui « pop » pendant l’aggro des Aatxes, qui nous retire nos enchantement, meure et nous laisse être la proie des Aatxes…
Mais heureusement il y a une technique résultant d’un bug de collision, qui permet de venir à bout de ce dernier sans être ennuyé par les Aatxes, pour ce faire il suffit de revenir sur vos pas au moment ou le cauchemar « pop » et de vous placer derrière le pont en prenant soin de bien longer le « pnj » (Benton je crois) avant de vous réffugier.
Le ou les Aatxe(s) qui vous suivaient seront bloqué par le « pnj », ce qui vous laissera les temp de régler sont compte au cauchemar.

Si d’autres cauchemars pop lors de vos prochaine « aggro », revenez sur vos pas afin de semer les Aatxes (qui ne sont pas très collant) pour pouvoir renvoyer le cauchemar d’où il vient.

Astuces :

-Vous constaterez sûrement que les combats ont une fâcheuse tendance à s’éterniser lorsqu’il ne vous reste plus qu’un seul Aatxe à tuer, mais heureusement il y a une petite astuce afin de perdre moins de temps.
Cette dernière consiste à lancer la quête qui fait apparaître les Nocturnes (une fois que vous vous serez débarrassé de tout les cauchemars susceptibles de vous barrer la route) et a combattre les Aatxe en même temps que ces dernier afin que votre armure d’éclat soit plus efficace.

Voici la video: https://www.youtube.com/watch?v=nUiSnEkQELA%20












farm uw solo Elementalistkineticarmor
Armure cinétique
Enchantement --- Magie de la terre
15 farm uw solo Energy_time 3 farm uw solo Activation_time 60 farm uw solo Recharge_time


Pendant 8 secondes, vous obtenez un bonus d'armure de + 20.. 84. À chaque fois que vous lancez un sort, l'Armure cinétique est renouvelée pour 8 secondes.


Disponible pour GW Prophécie uniquement.











farm uw solo Elementalistarmoroftheearth
Armure de la terre
Enchantement --- Magie de la terre
10 farm uw solo Energy_time ¾ farm uw solo Activation_time 15 farm uw solo Recharge_time


Pendant 30 secondes, vous gagnez + 24.. 62 de bonus d'armure, mais vous vous déplacez 50.. 12 % moins vite.


Disponible pour toutes les campagnes.











farm uw solo Elementalistauraofrestoration
Aura de rétablissement
Enchantement --- Conservation d'énergie
10 farm uw solo Energy_time ¼ farm uw solo Activation_time 5 farm uw solo Recharge_time


Pendant 60 secondes, vous êtes soigné de 152.. 417 % du coût en énergie de chaque sort que vous lancez.


Disponible pour toutes les campagnes.











farm uw solo Elementalistmagneticaura
Aura magnétique
Enchantement --- Magie de la terre
5 farm uw solo Energy_time ¼ farm uw solo Activation_time 60 farm uw solo Recharge_time


Pendant 5.. 21 secondes, l'Aura magnétique a 75 % de chances de bloquer les attaques rapprochées.


Disponible pour GW Prophécie uniquement.











farm uw solo Elementalistglyphofrenewal
Glyphe du renouveau [Elite]
Glyphe --- Aucune caractéristique associée
5 farm uw solo Energy_time 1 farm uw solo Activation_time 15 farm uw solo Recharge_time


Pendant 15 secondes, votre prochain sort se rechargera instantanément.


Disponible pour GW Prophécie uniquement.











farm uw solo Elementalistcrystalwave
Vague de cristal
Sort --- Magie de la terre
15 farm uw solo Energy_time ¾ farm uw solo Activation_time 20 farm uw solo Recharge_time


Les ennemis qui vous sont adjacents subissent 10.. 106 points de dégâts, mais sont libérés de toute condition négative.


Disponible pour GW Prophécie uniquement.











farm uw solo Warriorbonettisdefense
Défense de Bonetti
Pose de combat --- Tactique
8 farm uw solo Adre


Pendant 5.. 11 secondes, vous avez 75 % de chances de bloquer les attaques au corps à corps et les flèches. Vous gagnez 5 points d'énergie pour chaque attaque bloquée. La Défense de Bonetti prend fin si vous utilisez une compétence.


Disponible pour GW Prophécie uniquement.











farm uw solo SilverArmor
Armure d'éclats
Enchantement --- Magie de la terre
10 farm uw solo Energy_time 1 farm uw solo Activation_time 30 farm uw solo Recharge_time


Pendant 5.. 11 secondes, vous avez 25.. 52 % de chances de bloquer les attaques, et lorsque vous êtes la cible d'un sort hostile ou d'une attaque, un ennemi à proximité reçoit 5.. 37 points de dégâts de la terre.


Disponible pour GW Faction uniquement.
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Annah Heart
Officier de 1er ordre
Officier de 1er ordre
Annah Heart


Nombre de messages : 19
Age : 35
Date d'inscription : 04/09/2006

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MessageSujet: Re: farm uw solo   farm uw solo Icon_minitimeMar 28 Nov - 0:01

MOi je vous propose un truc pour les elementaliste en pve et pvp:
Prenez affiniter élémentaire plus affiniter ignée aérienne ect
C'est mon secret mana infinie sauf si envouteur bien sur...
Un exemple :
Invocation de rogdor:
Cout 25 P.M mais avec ma techinique:Avant:(par exemple)il vous reste 50 pm puis apres zen aver 60 sauf si vous vous faite interomptre!!!
Voili voilou
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